Виртуальная реальность (VR) и расширенная реальность (AR): Применение в образовании, развлечениях и индустрии
The post thumbnail

Как AR-VR занимает место в индустрии образования и развлечений?

Поскольку технологии AR-VR продолжают вызывать шум на рынке, такие индустрии как образование и развлечения также используют преимущества новых потоков для привлечения огромной аудитории. Эти технологии резко снизили необходимость традиционных подходов.

Сейчас эти отрасли получают огромную выгоду, получая миллионы возможностей для увеличения вовлеченности, получения прибыли, создания лучших связей и поиска других путей роста.

По данным Statista 2023, мировой рынок дополненной реальности, виртуальной реальности и смешанной реальности достиг 29,26 миллиарда долларов США в 2022 году, и ожидается, что к 2026 году он вырастет до более 100 миллиардов долларов США.

В этом блоге будут рассмотрены некоторые важные достижения, которые используются создателями и платформами индустрии образования и развлечений.

Дополненная реальность

Это термин, используемый для создания искусственной среды с использованием идеального сочетания цифрового мира и физических элементов. Проще говоря, дополненная реальность превращает объекты реального мира в перцептивную информацию посредством созданных компьютером высококачественных датчиков и камер от разработки приложений AR-VR.

Есть четыре основных элемента, которые создают наложенные изображения реальной среды, то есть камера и датчики, проекция, обработка и отображение.

Пример. Игра Pokémon Go является одним из лучших примеров технологии AR, где игрокам разрешается находить и восхищать появляющихся в реальном мире персонажей.

Виртуальная реальность

Это полное погружение, которое превращает реальную среду в смоделированную. Виртуальная реальность использует гарнитуру, которая помещает человека в виртуальную вселенную, которую человек может исследовать самостоятельно.

VR работает на основе технологии отслеживания головы, позволяющей человеку исследовать окружающую среду, просто двигая головой.

К примеру, отели используют виртуальную реальность, чтобы посещать своих клиентов внутри своих объектов, чтобы дать им реальное чувство расположения.

Достоинства дополненной и виртуальной реальности в образовании

1. Улучшает привлечение студентов

Школы и учителя обычно сталкиваются с проблемой низкой вовлечённости учащихся, разумно управляемой с помощью технологии AR-VR. Учителя могут включить увлекательное и интерактивное содержимое, например изображения и визуальные сценарии, чтобы заинтересовать детей. Используя такие интерактивные элементы, становится легко разжечь любопытство ребенка, обеспечив его участие и предоставив ему лучшие практики для запоминания полученных знаний.

2. Лучшее понимание понятий

Дать лучшее понимание темы было невозможно с помощью традиционных методов обучения, но теперь это возможно с помощью AR/VR. Учащиеся получают четкий обзор изображений на 360 градусов, что облегчает понимание и обучение. VR поддерживает концептуальные методы обучения, представляя динамическую визуализацию и представление.

3. Интеграция обучения с геймификацией

Используя эти технологии, студенты могут оказаться в веселом и интерактивном учебном процессе с помощью нескольких игр. Предоставление учащимся возможности играть, где они могут участвовать, способствует обучению и привлечению студентов и позволяет им мыслить вне своего воображения. Кроме того, значки, баллы и другие награды через игры создают внутреннюю мотивацию среди учащихся всех возрастов.

4. Создает мультисенсорный опыт

Под мультисенсорным опытом мы подразумеваем, что все органы чувств учащихся будут нацелены параллельно. В отличие от традиционных методов обучения, учащиеся не просто наслаждаются обучением или чтением, они приобщаются к этому через свой слух, зрение и осязание. Такие методы хорошо вдохновляют и поощряют студентов эффективно воспринимать концепции. Примеры. Используя AR-VR, учащиеся могут даже подержать яблоко, потрогать его и даже посчитать семена внутри яблока.

5. Предлагает обучение без отвлечений

AR VR создает виртуальную среду, которая не отвлекается. В такой среде учащиеся могут даже лучше сосредотачиваться, запоминать и приобретать понятие. Это именно то, что виртуальная реальность может предоставить как студентам, так и преподавателям. Студенты, обучающиеся в VR, показали высшие баллы на экзаменах и, как правило, лучше запоминали концепции. Виртуальная реальность имеет потенциал кардинально изменить мировоззрение.

Благодаря VR учащиеся могут исследовать безграничный мир знаний, привлекая уроки интерактивно и незабываемо.

Преимущества дополненной и виртуальной реальности в развлечениях

1. Легко увлекает интерес аудитории

Виртуальные изображения, предлагаемые технологией, всегда приковывают внимание как взрослых, так и детей. Всегда гарантировано, что люди получат благоприятный результат, когда любая развлекательная деятельность осуществляется с использованием виртуальной или дополненной реальности.

2. Помощь в создании уникальных рекламных стратегий

Независимо от того, планируете ли вы запустить новый продукт или продвигать уже существующие, вы можете легко объединить его с дополненной или виртуальной реальностью. Великолепная технология позволяет создавать увлекательные тизеры.

Такие удивительные впечатления от использования технологии AR/VR позволяют получить беспроигрышную ситуацию для аудитории и хороший уровень привлечения.

3. Поддержка в увеличении продаж бизнеса

Развлекательные события, такие как фильмы, шоу, концерты, события и т.д. можно создавать с помощью технологии AR/VR, которая предоставляет другое измерение миру развлечений. Технология помогает компаниям взаимодействовать с отдельными людьми и создавать шум вокруг социальных сетей и других связанных платформ.

4. Разрешите привлекать младшую аудиторию с помощью фильтров

Фильтры для лица обычно используются среди аудитории поколения Z. Они не только помогают привлечь аудиторию, но и повышают популярность бренда благодаря обмену информацией из уст в уста. Самым популярным примером являются фильтры крикетных событий, в которых используются солнцезащитные очки разных команд IPL с интересным дизайном и разными цветами, чтобы повысить осведомленность младшей аудитории.

5. Поддерживайте постоянную связь со своей аудиторией

Каждый человек заинтересован в том, чтобы узнать больше о продукте и услугах, которыми он пользуется. Технология AR/VR позволяет аудитории предоставлять единую ссылку, включая информацию о происхождении, биографии, изготовлении, ингредиентах и т.д. Чем больше аудитория знает о продукте, тем лучше она сможет с вами связаться.

Подводя итоги!

Технологии динамично влияют на отрасли, и AR-VR занимает первое место в списке. Лидеры в области образования и развлечений ускоряют свою рекламную деятельность для достижения целевого роста. Они могут легко обеспечить лучшее визуальное дополнение, которое поможет аудитории понять тему или получить полное впечатление от сценария.

Поэтому все больше и больше организаций и компаний должны начать внедрять AR-VR в свой бизнес, чтобы сосредоточиться не только на лучших результатах бизнеса, но и создать сильное социальное влияние на общество.

Комментариев нет

To comment you need to be logged in!

Reply

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *